第307章 多一件装备!(2 / 3)
由于走位不慎,陈诚并没能躲掉这个q,血条瞬间到了13的地步!
当断不断,必受其乱!
几乎是毫不犹豫地,陈诚按出了闪现,确保了自己的安全!
在刚才那种情况下,如果他还略有犹豫的话,一旦对面的劫先一步交闪上来平a的话,他极有可能会被当场爆死在塔下!
中路一波对拼下来,陈诚双召全交,好不容易才保住了自己的小命!
蛋帽!
好不容易回到家中,陈诚终于买出了自己的第一件装备,破碎幽灵之精魄!
破碎幽灵之精魄:+50法术强度,+10%冷却缩减(价格2000)
唯一被动—精魄吸取:每击杀一个大型或史诗级野怪,就会获得2法术强度(上限:30)。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升30%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。
唯一被动—生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。
又是和上一把一样的出装,回家直接裸蛋帽!
相比起大圣杯来讲,仅仅只需要2000块的蛋帽显然更加便宜,同样的金钱,2000块仅仅只能出一个小圣杯+恶魔法典而已!
同样的价格,蛋帽提供的是50法强和10%减cd,而小圣杯+而恶魔法典是30的法强与10%的减cd以及20的魔抗!
平心而论,单从属性上来讲,蛋帽并不比大圣杯的俩个小件强多少,甚至如果算上小圣杯+50%基础法力回复属性的话,蛋帽还要稍弱一些!
之所以会这样出,并不是因为蛋帽的属性有多好,陈诚所看中的不是这件装备的基础属性,而是其强大的成长属性以及空间!
这一点,从装备注释上就不难看出!
首先是第一个精魄吸取,每击杀一个大型或史诗级野怪,就会获得2法术强度(上限:30)。
从字面意思上就不难理解,这是一件类似于火炬、护臂之类的成长性装备,只需要击杀15组野怪,便能凭空获得30点的法强加成,几乎可以说是白白多出来的。
而一旦叠满这个被动,原本只提供50点法强的属性立马便会一跃变成80,试想一下,就连大圣杯都只有60点的法强加成,80点的蛋帽是多么具有性价比的一件装备!
这是蛋帽这件装备的第一个潜在性好处。
而第二个屠夫:对野怪造成的伤害提升30%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。
也就是说,只要出了这件装备,你刷野时不但伤害提高30%,打野效率会大幅提升,更重要的是,你会拥有一个相当于吸血吸蓝的属性!
举个例子,野怪的总血量是3000点,根据回复6%生命值3%法力值的属性,那么在将其击杀之后,你会回复180点的血量以及90点的蓝量!
千万不要小看这个回复能力,根据陈诚的实验,只要出到这件装备,再加上一个蓝buff,发条甚至可以拥有单人solo小龙的能力!
至于三狼f4之类的野怪,刷起来不但效率奇快,并且几乎就是无伤!
这也是为什么陈诚上一把能在不落线上补刀的前提下,同时刷那么多野怪的原因。
不吹不黑,只要出了这件装备,发条刷起野怪来甚至比打野还要快得多!
第三个,也是最让人心动的一个,生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币!
众所周知,蛋帽本就是属于和蛋刀、蛋拳同一种类型的打野装备,只不过因为最近版本很少有ap型打野出场,这才导致这件装备的无人问津,职业比赛中更是几乎从没见过有人出过过,这才导致了玩家对这件装备的熟悉程度极低! ↑返回顶部↑
当断不断,必受其乱!
几乎是毫不犹豫地,陈诚按出了闪现,确保了自己的安全!
在刚才那种情况下,如果他还略有犹豫的话,一旦对面的劫先一步交闪上来平a的话,他极有可能会被当场爆死在塔下!
中路一波对拼下来,陈诚双召全交,好不容易才保住了自己的小命!
蛋帽!
好不容易回到家中,陈诚终于买出了自己的第一件装备,破碎幽灵之精魄!
破碎幽灵之精魄:+50法术强度,+10%冷却缩减(价格2000)
唯一被动—精魄吸取:每击杀一个大型或史诗级野怪,就会获得2法术强度(上限:30)。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升30%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。
唯一被动—生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。
又是和上一把一样的出装,回家直接裸蛋帽!
相比起大圣杯来讲,仅仅只需要2000块的蛋帽显然更加便宜,同样的金钱,2000块仅仅只能出一个小圣杯+恶魔法典而已!
同样的价格,蛋帽提供的是50法强和10%减cd,而小圣杯+而恶魔法典是30的法强与10%的减cd以及20的魔抗!
平心而论,单从属性上来讲,蛋帽并不比大圣杯的俩个小件强多少,甚至如果算上小圣杯+50%基础法力回复属性的话,蛋帽还要稍弱一些!
之所以会这样出,并不是因为蛋帽的属性有多好,陈诚所看中的不是这件装备的基础属性,而是其强大的成长属性以及空间!
这一点,从装备注释上就不难看出!
首先是第一个精魄吸取,每击杀一个大型或史诗级野怪,就会获得2法术强度(上限:30)。
从字面意思上就不难理解,这是一件类似于火炬、护臂之类的成长性装备,只需要击杀15组野怪,便能凭空获得30点的法强加成,几乎可以说是白白多出来的。
而一旦叠满这个被动,原本只提供50点法强的属性立马便会一跃变成80,试想一下,就连大圣杯都只有60点的法强加成,80点的蛋帽是多么具有性价比的一件装备!
这是蛋帽这件装备的第一个潜在性好处。
而第二个屠夫:对野怪造成的伤害提升30%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。
也就是说,只要出了这件装备,你刷野时不但伤害提高30%,打野效率会大幅提升,更重要的是,你会拥有一个相当于吸血吸蓝的属性!
举个例子,野怪的总血量是3000点,根据回复6%生命值3%法力值的属性,那么在将其击杀之后,你会回复180点的血量以及90点的蓝量!
千万不要小看这个回复能力,根据陈诚的实验,只要出到这件装备,再加上一个蓝buff,发条甚至可以拥有单人solo小龙的能力!
至于三狼f4之类的野怪,刷起来不但效率奇快,并且几乎就是无伤!
这也是为什么陈诚上一把能在不落线上补刀的前提下,同时刷那么多野怪的原因。
不吹不黑,只要出了这件装备,发条刷起野怪来甚至比打野还要快得多!
第三个,也是最让人心动的一个,生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币!
众所周知,蛋帽本就是属于和蛋刀、蛋拳同一种类型的打野装备,只不过因为最近版本很少有ap型打野出场,这才导致这件装备的无人问津,职业比赛中更是几乎从没见过有人出过过,这才导致了玩家对这件装备的熟悉程度极低! ↑返回顶部↑