第968章 被挑剔的玩家逼疯了(2 / 2)

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  后面附有店长调查的录音说明,一方是抱着质疑之心过来观看xbox360,他们只是想看看微软新主机是否能真如宣传所说全面超过dc2,另一方则是铁杆的微软游戏粉丝,当然听不得别人当着面评论微软的错误,更何况是寄托微软希望的xbox360,微软游戏部门的崛起就靠这个产品了。
  怀疑论一直存在,许多玩家对dc2这几年的游戏都玩腻了,kungfu组件也并非超级游戏迷的最爱,毕竟还有很多玩家并不喜欢体感,所以他们在龙腾迟迟不出dc3的时候,对微软游戏主机抱有一丝兴趣。
  但是差距就是差距,a版xbox360的卖点是体感游戏以及便宜的价格,而非大作,没有侠盗猎车手,没有使命召唤,没有古墓丽影,仅有的几款游戏,dc2上都有类似的,甚至做的更好,所以这些狂热的游戏玩家一个个都失望了,表达出对微软游戏的强烈失望。
  这样就引起了只喜欢玩便宜体感游戏的那些普通玩家的反感和抗议,一方自诩为专业玩家,另一方仅仅是初次接触游戏的普通民众,如果有人脾气暴躁,当然容易起冲突。
  比尔盖茨点开谢尔顿发来的邮件,他干脆拿起电话给对方拨过去,有些恼怒地质问道:“谢尔顿,上次龙腾《未来科技》广告推出来的时候我就警告过你,要认清形势,千万不要和龙腾的游戏主业进行技术上的硬碰硬,我们的卖点是性价比最高的kinect,难道你忘记了?”
  电话那头的谢尔顿额头上全是汗水,他也是听说了消费者争执的几起事件,影响确实不好,他说道:“我已经给全部的经销网络下发了通知,但消费者的行为并不能受我们的控制,我们只能尽量弱化这方面的意识,呼吁消费者理性购买。”
  憋屈的很,明明是正大光明的做自己的游戏销售,可不得不面对从敌方阵营过来的消费者冷嘲热讽,这种被龙腾游戏养刁嘴的玩家最难伺候,他们会用尖刻的话语来刺激微软本来就很脆弱的内心,即使微软员工很讨厌,但也不能拒绝他们,因为他们也是潜在的客户。
  换做谁都受不了这种屈辱,比尔盖茨觉得自己差点被龙腾逼疯了!(未完待续。。)
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