第四百三十九章 这孩子有点实诚啊!(1 / 2)
圣诞节是全球通行的节日,日韩、欧美这些国家,在圣诞节期间对游戏的需求很大,网游也会水涨船高。韩国厂商目前都在不约而同地积聚力量,准备在十二月份拿出最好的游戏,征战韩国本土和欧美市场。
在网游方面,韩国厂商很有技术。黄部长对此自信十足,认定很多游戏并不比《暗黑2》落后。
等那些为了圣诞季准备的游戏做出来后,已经在中国找到傀儡的黄部长,将带着他们,正式进攻中国市场!
黄部长想着五个多月以后的场面,露出了笑容。
……
王不负同样正在为十二月份考虑。到时候,只呈现一款大作游戏的话,很不安全。他还要再做些准备,确保《绝色江山》面世后,即使反响和他想象不同,他也能在韩国游戏的冲击下继续占有市场。
即使王不负对《绝色江山》很有自信,也没到狂妄的地步。以前做游戏,卖多卖少都行,没有压力。
现在要对抗韩国人,那可是曾经把国产游戏产业一冲即垮的敌人,非常恐怖。王不负不敢玩命。
花点钱、再耗费些额外的精力,就能再上一道保险的话,王不负认为值得。
青瓷科技目前没有办法分出精力,再去做一款游戏的了。王不负打算从外界招募人手,再做一款无功无过的网游。赚多赚少不重要,主要是占领市场。
这些游戏无需太过亮眼。各种玩法都非常普通,甚至称得上平庸。王不负故意为之,因为他其实也拿不准玩家的心理。干脆平铺直叙,做个“不用看教程”就能玩起来的游戏。
游戏本身没有优势。但是,相比韩国游戏,还是有着难以复制的优点。王不负的手中拥有数据中心,网络服务异常稳定。玩家们不会轻易遇到掉线、卡顿,或者进游戏前要排两个小时的队这些事情。
王不负已经实打实地投入了巨额资金做了数据中心,拥有了这个法宝,自然要把优势尽力发挥出来。这可是最核心的硬优势。因为再好的游戏性。也无法减缓突然掉线而降低的用户体验。
以后的互联网行业中。每当一个富矿出现,就会有一大堆创业者和投机者进场。惨烈拼杀之后,最后活下来的,往往是那些开始时只有稀少的功能、但服务却非常优异的。
死去的竞品中。不乏各种各样的闪亮创意。可是。再漂亮的创意。只要一次闪退或者卡顿,就会失去用户。
先在服务上下功夫的产品,则可以不断捡起别人的创意。变成自己的东西。最著名的例子,就是欢聚时代。
王不负准备的也是这样,再做一款和《绝色江山》完全相反的游戏。
《绝色江山》的设计非常超前。对于一些从95年开始玩游戏的老玩家来说,可能非常惊喜。但对那些才开始玩游戏的新玩家、或者只是想找个游戏打发时间的玩家来讲,功能可能显得太多,也太眼花缭乱了。
他们的需求其实很简单,只是想玩个游戏而已,只要能流畅地玩起来就行。而“流畅地玩起来”,并不是件容易的事情。只有王不负敢保证能做到。
道理是这个道理,但知易行难。王不负设计这个简单的游戏时,始终做得不太满意。他总是想要往里面加些东西,然后觉得太过新奇而减掉。
就在王不负纠结的时候,“共和国之辉”的作者再次来到了青瓷大厦。他刚刚考完了期末考试,连成绩都不看,就把最后几天的课全都翘掉了,直接跑来南江。
他见到王不负,很兴奋地拿出了一本作业本:“你看看,这是我这段时间设计的新游戏!不同于‘共和国之辉’,这是一个全新的游戏!”
王不负第一次看到用作业本手写的游戏策划书,有了几分兴趣,接过来。
可才看到标题,他的心就“咯噔”一下子。只见标题写着“喵啪大冒险”。听名字,就透着一股小众气息。
“这是什么啊?”王不负翻开作业本,作业本里的手写字也不好看,顿时没了看完的兴趣。
庞谢很是紧张地说:“这是一个艺术小品类的游戏。讲述了一个名叫‘喵啪’的怪物,寻找自我的故事。它从出生开始,就没有同类,父母和它长得也不一样,它一个人孤零零的。直到游戏开始时,它在睡梦中看到了一个同类,于是决定踏上征程,去寻找那个同类……”
庞谢是把自己的经历做进游戏里了。他的兴趣就是在作业本上写各种对游戏的想法,但周遭谁会理解这种行为?从小到大,他的感觉其实就和“喵啪”一样。
这是他第一次把自己的想法拿给人看,也是第一次说出口,既紧张又期待地看着王不负:“这份设计怎么样?”
王不负听得目瞪口呆,这是什么玩意?他对“共和国之辉”作者抱有的期待,可不是指望他做文青小众游戏的啊!
“……”王不负叹了口气,把那作业本还给他,不做评价。又把昨天开始做的网游策划打印出来,递过去:“以你的想法,觉得这游戏应该怎么做?” ↑返回顶部↑
在网游方面,韩国厂商很有技术。黄部长对此自信十足,认定很多游戏并不比《暗黑2》落后。
等那些为了圣诞季准备的游戏做出来后,已经在中国找到傀儡的黄部长,将带着他们,正式进攻中国市场!
黄部长想着五个多月以后的场面,露出了笑容。
……
王不负同样正在为十二月份考虑。到时候,只呈现一款大作游戏的话,很不安全。他还要再做些准备,确保《绝色江山》面世后,即使反响和他想象不同,他也能在韩国游戏的冲击下继续占有市场。
即使王不负对《绝色江山》很有自信,也没到狂妄的地步。以前做游戏,卖多卖少都行,没有压力。
现在要对抗韩国人,那可是曾经把国产游戏产业一冲即垮的敌人,非常恐怖。王不负不敢玩命。
花点钱、再耗费些额外的精力,就能再上一道保险的话,王不负认为值得。
青瓷科技目前没有办法分出精力,再去做一款游戏的了。王不负打算从外界招募人手,再做一款无功无过的网游。赚多赚少不重要,主要是占领市场。
这些游戏无需太过亮眼。各种玩法都非常普通,甚至称得上平庸。王不负故意为之,因为他其实也拿不准玩家的心理。干脆平铺直叙,做个“不用看教程”就能玩起来的游戏。
游戏本身没有优势。但是,相比韩国游戏,还是有着难以复制的优点。王不负的手中拥有数据中心,网络服务异常稳定。玩家们不会轻易遇到掉线、卡顿,或者进游戏前要排两个小时的队这些事情。
王不负已经实打实地投入了巨额资金做了数据中心,拥有了这个法宝,自然要把优势尽力发挥出来。这可是最核心的硬优势。因为再好的游戏性。也无法减缓突然掉线而降低的用户体验。
以后的互联网行业中。每当一个富矿出现,就会有一大堆创业者和投机者进场。惨烈拼杀之后,最后活下来的,往往是那些开始时只有稀少的功能、但服务却非常优异的。
死去的竞品中。不乏各种各样的闪亮创意。可是。再漂亮的创意。只要一次闪退或者卡顿,就会失去用户。
先在服务上下功夫的产品,则可以不断捡起别人的创意。变成自己的东西。最著名的例子,就是欢聚时代。
王不负准备的也是这样,再做一款和《绝色江山》完全相反的游戏。
《绝色江山》的设计非常超前。对于一些从95年开始玩游戏的老玩家来说,可能非常惊喜。但对那些才开始玩游戏的新玩家、或者只是想找个游戏打发时间的玩家来讲,功能可能显得太多,也太眼花缭乱了。
他们的需求其实很简单,只是想玩个游戏而已,只要能流畅地玩起来就行。而“流畅地玩起来”,并不是件容易的事情。只有王不负敢保证能做到。
道理是这个道理,但知易行难。王不负设计这个简单的游戏时,始终做得不太满意。他总是想要往里面加些东西,然后觉得太过新奇而减掉。
就在王不负纠结的时候,“共和国之辉”的作者再次来到了青瓷大厦。他刚刚考完了期末考试,连成绩都不看,就把最后几天的课全都翘掉了,直接跑来南江。
他见到王不负,很兴奋地拿出了一本作业本:“你看看,这是我这段时间设计的新游戏!不同于‘共和国之辉’,这是一个全新的游戏!”
王不负第一次看到用作业本手写的游戏策划书,有了几分兴趣,接过来。
可才看到标题,他的心就“咯噔”一下子。只见标题写着“喵啪大冒险”。听名字,就透着一股小众气息。
“这是什么啊?”王不负翻开作业本,作业本里的手写字也不好看,顿时没了看完的兴趣。
庞谢很是紧张地说:“这是一个艺术小品类的游戏。讲述了一个名叫‘喵啪’的怪物,寻找自我的故事。它从出生开始,就没有同类,父母和它长得也不一样,它一个人孤零零的。直到游戏开始时,它在睡梦中看到了一个同类,于是决定踏上征程,去寻找那个同类……”
庞谢是把自己的经历做进游戏里了。他的兴趣就是在作业本上写各种对游戏的想法,但周遭谁会理解这种行为?从小到大,他的感觉其实就和“喵啪”一样。
这是他第一次把自己的想法拿给人看,也是第一次说出口,既紧张又期待地看着王不负:“这份设计怎么样?”
王不负听得目瞪口呆,这是什么玩意?他对“共和国之辉”作者抱有的期待,可不是指望他做文青小众游戏的啊!
“……”王不负叹了口气,把那作业本还给他,不做评价。又把昨天开始做的网游策划打印出来,递过去:“以你的想法,觉得这游戏应该怎么做?” ↑返回顶部↑