顺手牵孩(1 / 4)

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  通关一个副本的奖励丰厚,野崎君一口气就lv33了,所持有全部技能都提升至纯熟,还奖励了一个被动技能跟一张角色卡。
  被动技能:绝对反弹——可反弹致命攻击三次。
  可选角色卡:【响凯】/【炼狱伊寿郎】/【继国缘一】——可在副本内召唤角色人物作为辅助npc。
  野崎君看一眼描述框,果断选择响凯。
  按下去之后,他跟描述框都忍不住抽泣了。
  野崎君:“响凯,能够再见到响凯真是太好了呜呜呜!”
  游戏描述:“响凯,呜呜呜,响凯能变成卡太好了呜呜呜呜!”
  你问,为什么不选另外两个,明明鬼杀剑士更强啊?那我问你,野崎君为什么要选一个不怎呢熟的人!或者黑化起来连世界都要毁灭的危险角色!要选当然选可以给自己填词画集中线的响凯!
  野崎君尝试召唤响凯,失败,游戏描述表示,可能是因为现在还没进入下一个副本。
  野崎君:“那还等什么,我们快进入下一个副本!那个短篇的结尾我还没画完!”
  游戏描述:“重点是这个么!响凯会哭的,绝对会哭的!”
  话虽如此,游戏描述还是忍不住问一句:“真的要选择下个副本了?野崎君你就不好奇上一个副本的结局是怎样达成,缘一跟他的哥哥后来又怎样?”
  哪想到野崎君一脸平静的回答:“不用问,肯定是缘一跟他的兄长和解,共同干掉了鬼王无惨,he。所以才能达成完美大结局。所谓的世界毁灭,应该是说游戏结束吧,他的说法容易让人产生误会而已。”
  游戏描述:“原来如此,可野崎君怎么知道的?”
  野崎君:“我猜的,如果是我,就会这么构造下面的剧情。再说缘一都变成卡了,只是我没选。”
  游戏描述:“……”
  是啊,他都变成卡了。四舍五入约等于继续活在数据库。至于为什么会变成召唤卡,游戏描述推测是因为好感度。恐怕最后响凯临死的时候,对野崎君的好感度也很高了。
  接下来,又出现副本信息了,意料之外是如同重置了一般,这次再度弹出该页面:
  任务顺序:
  请选择您喜欢的任务顺序:
  1. 时间顺序
  2. 逻辑顺序
  3. 随机乱序
  4. 手动选择每一次任务
  野崎君:“哎?这个我不是选择过的吗?怎么又出现了?”
  上次选的时间顺序,所以才进入一个古代副本,按道理接下来应该按照时间顺序往下排列才对,怎么又让他选一次?
  游戏描述回答:“这说明游戏任务进行了重新排序,譬如又出现新的游戏副本。”
  野崎君惊讶了一下,随即想到这也没什么奇怪,就好像自己画番外的时候,这个番外有时候出现在剧情前,有的时候出现在剧情之后,新番的时间点是很随即的,全凭作者喜欢。那么新出现的游戏副本打乱了原由顺序,造成重新也没什么奇怪的。
  野崎君:“那这次就尝试一下不同的选项,试一试3——”
  游戏描述连忙阻拦:“等一下!野崎君!!万万不能选3!不同副本难度是不一样的,而且有的副本是关联副本,没有完成一获得提示线索,就永远都无法通关二,第一次攻略建议不要乱序,有可能正好在一个系列副本的中央然后没有重要线索无法通关!” ↑返回顶部↑

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