第908章、《王者荣耀》发布会!(1 / 4)

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  一周后。
  成都,橙象游戏。
  已经是后半夜的凌晨3点,但公司依然灯火通明。
  最后一关就要攻克,明天就能正式内测了,《王者荣耀》即将重磅面世!
  远在京城的李志凡也没有休息,和这边的陈承一直保持远程视频。
  “这款游戏的面世,必将在全球范围内引起一场轩然大波!”
  李志凡自信满满,“只要审核通过,我们马上召开发布会!”
  “是的,李总!”陈承只是淡然的回复,但他并不觉得这款游戏,能够真的像李志凡所说,掀起游戏界的革命,掀翻手游界的壁垒。
  因为连《战狼》这么火爆的游戏,移植到手游上都没有做到,一个新出炉的moba游戏,又怎么能做到呢?
  李志凡有这个自信,无外乎两点。
  首先是游戏本身,简单直接,多种模式,老少皆宜。
  手游市场要的就是方便,随时随地掏出手机都能玩两把,再加上画面尽量,操作便捷,玩法多样,让玩家爽了,游戏肯定能大爆。
  其次,是注册用户来源。
  李志凡联系了三方合作,一方是阅信平台,另一方是快博平台,最后是coco平台。
  使用三方账号都可以直接登录,但三方账号并不互通,都是独立的账号,在游戏里也是不同的区服,服务器都是不一样的。
  虽然这三者之间是不可以在一起玩的,而且想要跟朋友一起玩只有去一个平台和区服才能进行游戏,但是对橙象来说,可以大大增加用户量。
  互通技术并不是什么难事儿,而且只要在一个服务器里,就可以进行操作,但是分开盈利更大,比起当初的《战狼》手游版,这一块儿无形中叠加了用户量。
  无论是手游也好,还是其他应用软件也好,当用户量上升,甚至大爆,必然会吸引更多的玩家来玩这款游戏。
  目前,阅信、快博和coco平台都在《王者荣耀》这款游戏项目里,占了股份,并且是李志凡主动提出给的,每人5%。
  一款游戏的寿命毕竟是有限的,可以玩三年五年,但难以持续十年、二十年。
  在利益最大化的时候把钱赚了,等势微的时候,李志凡可以直接找个大型游戏公司接盘,拿了钱再去开发下一个手游。
  就《战狼》手游目前的业绩,已经开始下滑,日注册量一直在跌,日在线用户也一直在跌,日装机量也一直在跌。
  虽然依然保持着手游版第一名的成绩,但终有一天,会滑落到榜底。
  而代替它的,就是这款革命性的手游《王者荣耀》。
  小学生,是我的!
  中学生,也是我的!
  青年白领,无业游民,都是我的!
  ……
  又是一周之后。
  《王者荣耀》的内测版本,通过了各部门的审核。 ↑返回顶部↑

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